Ba mức độ tương tác cộng đồng là người xem thụ động, người bình luận và người sáng tạo nội dung.
Một tin đồn sai được nhiều người nhắc lại sẽ trở thành sự thật trong nhận thức chung của cộng đồng.
Danh hiệu, vật phẩm giới hạn và điểm tích lũy là phần thưởng mùa giải.
Kênh trò chuyện ngoài lề giữ cho quan hệ bền hơn.
Vinh danh người xuất sắc mỗi tháng.
Ghép cặp ngẫu nhiên công bằng nhưng dễ tạo trận chênh lệch.
Người ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế.
Tổ chức cuộc thi sáng tạo nội dung trong cộng đồng khuyến khích người chơi đóng góp nhiều hơn.
Người quản lý cộng đồng là cầu nối chứ không phải người phát ngôn.
Cho cơ hội quay lại sau một thời gian là lựa chọn hợp lý.
Nhóm chỉ nói về game sẽ tan rã khi game hết hấp lực, còn nhóm có quan hệ cá nhân thì chuyển sang game khác cùng nhau.
Nhóm bạn bè luôn gắn bó hơn nhóm ngẫu nhiên.
Ba cách kiếm điểm danh vọng phổ biến là hoàn thành nhiệm vụ, thắng trận và giúp đỡ người khác.